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	<title>nooblog &#187; Wii</title>
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		<title>Heimbrau Kanal beta 9</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 14:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m0r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Wii Homebrew Channel wurde geupdated, zur Version beta 9. Hier die Changelog: Installer / updater now works with the October 23 update SDHC support REALLY fixed the memcard bug Installer now picks newest sane IOS, fixes some beta8 regressions Added a reload button (for SD card changes) Return to system menu skips warning Fixed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Wii <a href="http://hbc.hackmii.com/" target="_blank">Homebrew Channel</a> wurde geupdated, zur Version beta 9. Hier die <a href="http://hackmii.com/2008/10/the-homebrew-channel-beta9/" target="_blank">Changelog</a>:</p>
<ul>
<li><strong>Installer / updater now works with the October 23 update</strong></li>
<li>SDHC support</li>
<li>REALLY fixed the memcard bug</li>
<li>Installer now picks newest sane IOS, fixes some beta8 regressions</li>
<li>Added a reload button (for SD card changes)</li>
<li>Return to system menu skips warning</li>
<li>Fixed some graphical glitches</li>
<li>Saner XML load code</li>
<li>Many fixes to underlying stuff in the newer libogc</li>
</ul>
<p>Gelesen? SDHC! Da steht <strong>SDHC Card support</strong>. Was das heißt? Die Wii kann &#8220;große&#8221; SD Karten (Secure Digital High Capacity) ansprechen. Mal hoffen, das Nintendo den Support auch in die neue Wii Firmware, die ein allgemein schnelleres SD Interface bieten soll (was ja nicht besonders schwer ist, bei <a href="http://drsooom.at/blog.php?t=727#" target="_blank">10min für 40MB</a>), einbaut. In den Kommentaren des Hackmii Artikels gibt es auch eine kleine Info dazu:</p>
<blockquote><p>SDHC is compatible with old SDv1 host controllers, which is what the Wii uses, by changing only the software. It’s not officially supported in IOS but the interface is flexible enough that we can work around it.</p></blockquote>
<p>Bei mir hat sich der Kanal vorhin übrigens zum ersten Mal aufgehängt.</p>
<p>[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=CiCd220MHvk]</p>
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		<title>Warum hier nix steht &#8211; äh stand</title>
		<link>http://m0re.de/2008/10/warum-hier-nix-steht-ah-stand/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 22:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m0r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich weiß, richtig fleißig beim schreiben war ich noch nie. Ok, ich gebs ja zu ich bin einfach Faul. Aber ich kann mich Verteidigen. Zum einen Verirren sich die Meisten hier nur über Google und schließen den Tab wieder schneller als man gucken kann, zum anderen wurde ich durch einen Geheimen Masterplan daran gehindert meine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß, richtig fleißig beim schreiben war ich noch nie. Ok, ich gebs ja zu ich bin einfach Faul. Aber ich kann mich Verteidigen. Zum einen Verirren sich die Meisten hier nur über Google und schließen den Tab wieder schneller als man gucken kann, zum anderen wurde ich durch einen Geheimen Masterplan daran gehindert meine geistigen Ergüsse mit der <span style="text-decoration:line-through;">Wolke</span> Welt zu teilen.</p>
<p>Leider ist es mir nur möglich die Auswüchse des Planes festzustellen, allerdings scheint es eine Verschwörung seitens der Hardware Hersteller zu sein. Harte Ware muss nicht robust sein. Das hat mir ein lustiges MSI Board vor wenigen Wochen bewiesen. Es wollte einfach unbedingt in den Müll wandern. Inspiriert davon hat sich natürlich die lustige &#8220;Gainward HD 4850&#8243; dazu entschlossen einfach mitzumachen. &#8220;Hui ich bin jetzt mal ganz lustig und mach immer mal wieder ein lustiges Schwarzes, Blaues oder Rotes Bild. Juhu ich bin soooo cool. Zum Glück sind Microsoft und ATI/AMD viel zu dumm, um mir ihren Willen aufzuzwingen.&#8221;</p>
<p>Leider stellte sich heraus, dass das Ganze wohl nur ein Ablenkungsmanöver war. In einer noch viel Gemeineren Aktion hat sich meine noch viel lustigere &#8220;Saitek k100 Multimedia&#8221; Tastatur nämlich entschlossen auch endlich die Weltherrschaft zu erlangen. Erster Schritt: &#8220;Ich geh jetzt einfach nicht mehr. Pah, drück du doch auf die Tasten wie du willst, ich hab Zeit.&#8221; Zweiter Schritt, und als direkte Folge dessen: <span style="text-decoration:line-through;">Ich schmeiß das Ding weg</span> Geb sie meinem Bruder. Verdammt der Plan zeigt schon Wirkung. Nur wie zur Hölle soll ich jetzt Tippen? Ach richtig, ich hab mir damals ja in weißer Vorraussicht ein Backup geleistet.</p>
<p><strong>Ich wähle dich Logitech Tastatur</strong>. Ach scheiße&#8230;du wurdest mir ja schon früh entrissen. Andere Personen hatten sich einfach dazu entschieden, dass das Ding ja eh keiner braucht und sie es sich doch gerne nehmen können. An rausrücken ist natürlich nicht zu denken. Es scheinen noch mehr Leute darin verwickelt zu sein, als zuerst vermutet&#8230;</p>
<p>Naja egal&#8230;komm her du komische versiffte alte Tevion Funktastatur. With the Macht of 2,4Ghz we will rule the World. Verdammt doch nicht so toll. Es scheint fast so, als ob irgendwelche <span style="text-decoration:line-through;">Crysis Aliens</span> (argh ich darf nicht spoilern) Viecher aus dem All ein Störsignal senden würden. Lustig wie sie sind machen sie aus &#8220;de&#8221; eifnach mal &#8220;d+e&#8221;. Haha, sehr komisch.</p>
<p>Ich brauchte Ablenkung. Hallo DS, hallo Wii, hallo PC. Hallo Crysis! Holla die Waldfee, da machts mal mächtig &#8220;Kawumms&#8221; und &#8220;Kabuff&#8221; und &#8220;Kabang&#8221; und &#8220;Katsching&#8221; und &#8220;Peng Peng&#8221;. Leider ein bisschen zu kurz. ca. 10 Stunden später herrscht wieder Langweile und ich werde an die ver&#8230;. Hardware erinnert. Doch schlau wie ich bin, habe ich natürlich schon vor zwei Tagen Wii Nachschub beordert. Wo ist der Eigentlich? Müsste doch schon fast da sein&#8230;</p>
<p>&#8220;Wer hat eigentlich den Briefkasten geleert&#8230;&#8221;</p>
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		<title>Wii ISO Loader?</title>
		<link>http://m0re.de/2008/07/wii-iso-loader/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 13:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m0r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Erstmal vorweg: Ja der Titel ist mit Absicht auf Klicks ausgelegt und nein hier gibt es keinen Wii ISO Loader zum Download. Die Intention des Geschriebenen ist ein wenig aus der Sicht eines ganz ziemlich normalen Users aufzuklären, was denn Rund um die WIi geschehen ist. Die Fragezeichen in Klammern deuten darauf hin, dass ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Erstmal vorweg: Ja der Titel ist mit Absicht auf Klicks ausgelegt und nein <strong>hier gibt es keinen Wii ISO Loader </strong>zum Download. Die Intention des Geschriebenen ist ein wenig <strong>aus der Sicht eines <span style="text-decoration:line-through;">ganz</span> ziemlich normalen Users</strong> aufzuklären, was denn Rund um die WIi geschehen ist. Die Fragezeichen in Klammern deuten darauf hin, dass ich mir relativ unsicher mit dieser Aussage bin und diese noch Überprüft werden muss. Außerdem geht der Artikel <strong>nur wenig</strong> ins <strong>Detail</strong>, ist lange noch nicht fertig und inhaltliche Fehler können unmöglich ausgeschlossen werden. Wer Details wissen will, soll <strong>Google</strong> benutzen oder auf die unten angeführten Links (kommen noch mehr) klicken.</p>
<p style="text-align:justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Nun aber zum Thema. Wie Einige sicher schon mitbekommen haben, ist Nintendos aktuelle Heimkonsole &#8220;geknackt&#8221;. Schon wenige Wochen nach Erscheinen, war es möglich Kopien (egal welcher Art) abzuspielen. Also eigentlich das gleiche Spiel wie man es schon von anderen Konsolen kennt, nur etwas schneller und vorallem: extrem billig. Für unter 5€ kann sich jeder <a title="YAOSM" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/" target="_blank">einen</a> <a title="OpenWii" href="http://openwii.org/forums/viewforum.php?f=4&amp;sid=5dac92da235e86eabdc177539ba31e2a" target="_blank"><strong>Chip</strong></a> für &#8220;frühe&#8221; Wii Konsolen (die vor Mitte 2007 gekauft wurden (?)) selber bauen. Frühe? Ja Nintendo hat darauf reagiert und neue DVD Laufwerke, die die wohl größte Schwachstelle darstellen, verbaut. Allerdings war der Karren schon in den Dreck gefahren und schon bald gab es neue, nun teurere und aufwändigere Chips. Das Katz und Maus Spiel hatte begonnen und läuft noch immer mehr oder weniger.</p>
<p style="text-align:justify;">Richtig offen war die Konsole aber noch lange nicht. Nur <strong>&#8220;stupide&#8221; Kopien</strong> konnte man Spielen und  Homebrew, also selbstentwickelte Software, konnte nur auf die beschränkte <strong>Gamecube Hardware</strong> zugreifen. Viele suchten, rauften sich die Haare, taten das übliche eben. Bis zum <a title="24C3 Wiki" href="http://events.ccc.de/congress/2007/Main_Page/" target="_blank"><strong>24C3</strong></a>, dem Chaos Communication Congress des <a title="zur CCC Seite" href="http://www.ccc.de/" target="_blank">Chaos Computer Clubs</a> Ende des Jahres 2007. Beim, mittlerweile wohl schon traditionellen <a title="Why Silicon-Based Security is still that hard..." href="http://events.ccc.de/congress/2007/Fahrplan/events/2279.en.html" target="_blank">Vortrag</a> rund um Konsolen(-Hacking) von und mit <a title="debugmo.de - tmbincs Blog" href="http://debugmo.de/" target="_blank">tmbinc</a> (Felix Domke) kam was. Ganz am Schluss. Die Bombe. &#8220;One more thing&#8221;. Ein sehr aufgeregter Bushing ((?) wer genau weiß ich nicht) hatte da etwas zum Vorzeigen dabei. Was genau wusste noch niemand, aber es war mehr als nur ein Hoffnungsschimmer.</p>
<p style="text-align:justify;">[youtube=http://de.youtube.com/watch?v=H5YB1Mmx7E4]</p>
<p><span id="more-187"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Die verwendete Wii zeigte brav die Daten, die sie von der Wiimote bekam, an. Viele freuten sich. Viele wurden enttäuscht. Der Exploit sollte <strong>nicht veröffentlicht</strong> werden. Zu &#8220;unsicher&#8221; war Er. Zu hoch das Risiko eines Fixes. Zu Wenig wusste man. Also die Ärmel hochgekrempelt und weitergearbeitet, bis man etwas besseres Fand. Der <strong>&#8220;<a title="WiiBrew" href="http://wiibrew.org/w/index.php?title=Twilight_Hack" target="_blank">Twilight Hack</a>&#8220;</strong> <a title="erstes Video" href="http://www.metacafe.com/watch/1160936/wiibrew_org_twilight_hack/" target="_blank">war geboren</a>. Wie der Name schon verrät wurde die Tür durch die Wii Version des Spiels &#8220;<a title="NoE Seite" href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/the_legend_of_zelda_twilight_princess.html" target="_blank">The Legend of Zelda: Twilight Princess</a>&#8221; geöffnet. Seit dem muss der geneigte Anwender nur im Besitz einer Kopie des oben genannten Spiels und einer SD Karte mit einem modifizierten Zelda <strong>Savegame</strong> sein, um die, inzwischen zahlreichen, <a title="Liste bei Wiibrew" href="http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps" target="_blank">Homebrew Programme</a> zu nutzen.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Warum gab es so schnell so viele (gute) Software?</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Zum einen ist die Wii weit <strong>verbreitet</strong>, was mehr potenzielle Entwickler bedeutet. Zum Anderen existierte bereits ein gewisser &#8220;Background&#8221;. Da die Nintendo Konsole dem Gamecube ziemlich ähnlich ist, konnte viel <strong>Wissen aus der Gamecube-Ära</strong> sozusagen kopiert werden. Viele &#8220;libaries&#8221;, ich würde sie als eine Art &#8220;Treiber&#8221; bezeichnen, konnten verwendet werden. Allerdings boten diese auch noch keinen Support für die neu hinzugekommenen Features, wie WLan, Bluetooth und USB, so dass es sich bei den ersten Spielen hauptsächlich um 1:1 Umsetzungen bekannter Gamecube Projekte handelte, die dadurch natürlich auch nur den Gamecube Controller unterstützten. <a title="Tetris @WiiBrew" href="http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps/Tetris_Wii" target="_blank"><strong>Tetris</strong></a> war hierbei mein erstes Homebrew Programm auf der Wii. Man konnte zwar, wie immer, nur Blöcke runterwerfen, aber doch brachte es ein Aha-Gefühl mit sich: Da hatte man gerade Zelda gestartet, ein Savegame mit einem etwas komischen Namen ausgewählt, war zwei Schritte gelaufen und auf einmal wurde der Bildschirm schwarz, etliche Meldungen ratterten herunter und die Tetris Musik erklang.</p>
<p style="text-align:justify;">Einige Portierungen später erschien erste Homebrew Software, die die Wiimote verwendet. Schon bald war man es überdrüssig ständig Zelda zu starten, nur um eine Runde Tetris zu spielen.  Doch das Team Twiizers hatte schon eine Weile an einer Lösung gearbeitet und präsentierte <a title="Video @ Metacafe" href="http://www.metacafe.com/watch/1160910/wii_homebrew_channel/" target="_blank">dieses Video</a>. Erste Bilder eines so genannten <a title="zur HBC Seite" href="http://hbc.hackmii.com/" target="_blank"><strong>&#8220;Homebrew Channel&#8221;</strong></a>. Ein Kanal&#8230;im Wii Menü, der schon kurze Zeit später das Licht der gespannten Öffentlichkeit erblicken sollte. Zwar vorerst nur in einer rudimentären Art und Weise, stellte er Eindrucksvoll ein <strong>&#8220;Proof of Concept&#8221;</strong> dar und lies auf mehr hoffen. Die Entwicklung ging weiter und mittlerweile sind wir beim <a title="erstes bewegtes Bildmaterial" href="http://de.youtube.com/watch?v=op1V5eWpTQQ" target="_blank">Homebrew Channel</a> (der übrigens selbstständig nach neuen Versionen sucht) in der beta 8 angelangt. Von hier aus können seither bequem die auf der SD Karte vorhandenen Homebrew Applikationen gesucht und gestartet werden. Dies brachte die Wii Comunity einen enormen Schritt nach Vorne und verleitete immer mehr Leute zum Starten eigener Projekte.</p>
<p style="text-align:justify;">Das große Interesse brachte jedoch, aus Sicht der ursprünglichen Entdecker, nicht nur Gutes. Raubkopierer, der Todfeind eines jeden Gutmenschens wollten natürlich auch ein Stück des Kuchens und erfreuten sich am gemeinhin so genannten &#8220;<a title="zum trucha signer" href="http://www.ingenieria-inversa.cl/?p=12" target="_blank">trucha bug</a>&#8220;. Hierbei handelt es sich um den marginalen Fehler im DVD Überprüfunsprozess von Nintendo, der auf dem 24C3 genutzt wurde. Er ermöglicht auf einer gechippten Konsole ohne weiteres eigenen Code auszuführen. Im Allgemeinen bedeutet dies: <strong>Spiele</strong> konnten <strong>modifiziert</strong> werden, so dass z.B. Waluigi auf einmal das Moveset von Mario aufweist oder Ganondorf sich in Smash Bros. aufeinmal <a title="ab in das Youtube Wunderland!" href="http://de.youtube.com/watch?v=8ZDgjjDnWLM" target="_blank">wie Falco</a> verhält. Miteinher gehend mit der Möglichkeit Spiele zu öffnen wurde einen recht einfaches Tool gebastelt, das Spiele auf, teilweise enormen, Schrumpfungsprozess durch Programme wie Winrar, vorbereiten kann. <a title="Offizielle Seite" href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/wii_schach_2787.html" target="_blank">Wii Schach</a> konnte in handlichen 300 MB anstatt knapp 4,7 GB transportiert werden, Andere, wie das göttliche &#8220;<a title="Offizielle Seite" href="http://www.zackandwiki.com/" target="_blank">Zack &amp; Wiki</a>&#8220;, benötigten nur noch knapp die Hälfte an Speicher.</p>
<p style="text-align:justify;">[Achtung: Dies ist ein <strong>kritischer Absatz</strong>]<br />
Allerdings wurde dieses &#8220;Problem&#8221; von Nintendo, wie erwartet, recht zügig (1 Monat) gelöst. IOS 37 wurde zusammen mit dem Update für WiiWare am 22 März 2008 auf den Update Servern bereitgestellt und bereitete den Anfang des vermeintlichen Endes modifizierter Software vor. Die <strong>neue IOS Version</strong>, der Unterbau sämtlicher Wii Software (steht für Internal Operating System ?), wurde zwar noch nicht verwendet, doch war es nur eine Frage der Zeit bis Dies geschehen sollte. Es geschah dann am <a title="Wii menu TP-hack-killer analysis" href="http://hackmii.com/2008/06/wii-menu-tp-hack-killer-analysis/" target="_blank">16 Juni</a> mit der Firmware Version &#8220;3.3X&#8221;, die jedoch nicht nur modifizierten Spielen, sondern auch dem &#8220;Twilight Hack&#8221; den gar ausmachen <a title="Twilight Hack v0.1beta1" href="http://hackmii.com/2008/06/twilight-hack-v01beta1/" target="_blank">sollte</a>. Denn seit dieser Version checkt die Firmware ob das Savegame denn so in dieser Form auch sein kann, nur leider, für Nintendo, äußerst schlecht und wenige Stunden später war eine neue, voll funktionstüchtige Version des Zelda Savegames erschienen (<a href="http://hackmii.com/2008/06/wii-menu-tp-hack-killer-analysis/" target="_blank">mehr Info</a>). Jedoch ist jedem spätestens seit diesen Ereignissen klar, dass man dem Katz und Maus Spiel so schnell wie möglich eine Ende setzen sollte.
</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Die momentan angestrebte Lösung: ein Costum IOS</p>
<p style="text-align:justify;">Die Angst Vieler: ein Softmod oder gar ein ISO/Backup loader</p>
<p style="text-align:justify;">Hierzu meine Sicht der Dinge: Viele fürchten und wahrscheinlich noch mehr erhoffen einen <strong>ISO Loader</strong>, mit dem Backups, ohne jedwede Modifikation an der Hardware, ausgeführt werden können. Warum tun sie das? Nun, die Jungs von <a href="http://hackmii.com/" target="_blank">Hackmii.com</a> haben einen weiteren Fehler in der Wii Sicherheitsarchitektur gefunden, der ursprünglich gar nicht Publik gemacht werden sollte. Grund hierfür: Nintendo <a title="bushings Aufruf an Nintendo" href="http://hackmii.com/2008/07/dear-nintendo/" target="_blank">zeigt kein wirkliches Interesse</a> an einer Kooperation/Lösung des Problems. <a title="Artikel über die &quot;DVD Access Library&quot;" href="http://hackmii.com/2008/07/dvd-access-library-no-modchip-required/" target="_blank">Dieser Fehler</a> soll es schon bald ermöglichen jedwede DVD, zum Beispiel auch Filme, zu starten. Desweiteren besteht schon seit langem die Hoffnung mithilfe der USB Anschlüsse und des SD Kartenlesers ganz einfach ISOs von bspw. einer USB Festplatte zu starten, ob dies realistisch ist, sei in den Raum gestellt, denn:</p>
<p style="text-align:justify;">-es besteht ein enormer Programmieraufwand</p>
<p style="text-align:justify;">-sind SD/USB/WLan (für streaming) nicht <strong>zu langsam?</strong> Nach meinem Wissen bieten die bisherigen libraries lediglich Support für USB 1.1, was deutlich zu langsam wäre und der SD Slot scheint nicht gerade von der schnellsten Sorte zu sein. Keine Ahnung wieso genau, aber mit dem Tool &#8220;<a title="Google Code" href="http://code.google.com/p/ftpii/" target="_blank">ftpii</a>&#8221; errreiche ich eine maximale Datenrate von 1600kbit/s, was gerade einmal DSL 1500 entsprechen würde.</p>
<p style="text-align:justify;">Übrigens: Ich hoffe trotz alledem auf soetwas, denn ich hasse ehrlich gesagt die ständigen DVD Wechsel von Mario Kart zu Smash Bros und zurück.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Links:</p>
<p style="text-align:justify;"><a title="TehSkeen" href="http://www.tehskeen.com/" target="_blank">TehSkeen</a> &#8211; eine HB-Szeneseite</p>
<p style="text-align:justify;"><a title="WiiNewz" href="http://wiinewz.com/" target="_blank">WiiNewz</a> &#8211; neues aus der Wii Welt (Fokus auf Modchips &amp; Homebrew)</p>
<p style="text-align:justify;"><a title="Wiibrew" href="http://wiibrew.org" target="_blank">Wiibrew</a> &#8211; Wii Homebrew Wiki</p>
<p style="text-align:justify;"><a title="Hackmii -- Notes from inside your Wii" href="http://hackmii.com/" target="_blank">HackMii</a> &#8211; Blog der Wii Hacker</p>
<p style="text-align:justify;"><a title="Events Archive @ WiiBrew" href="http://wiibrew.org/wiki/Events_Archive" target="_blank">Events Archive</a> &#8211; Chronik eingier wichtiger Releases</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">&#8211;</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Kleiner Hinweis am Rande: Ich hasse die automatische Textformatierung in WordPress&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong>Update:</strong></p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Mittlerweile gibt es übrigens erste Programme, die z.B. DVDs abspielen können. More to come.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong><br />
</strong>
</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Update2:</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Es existiert seit einiger Zeit ein Softmod, mit dem man gepatchte Spiele von DVD ohne Hardware Modifikation abspielen kann.</p>
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		<title>Nintendo E3 Pressekonferenz 2008</title>
		<link>http://m0re.de/2008/07/nintendo-e3-pressekonferenz-2008/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 15:33:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Noch ca. 30 Minuten. Dann geht es los. Dann muss Nintendo beweisen, dass Qualität (für sie) noch zählt. Dann muss ein gescheiter online Service angekündigt werden. Dann wird &#8220;Wiimotion +&#8221; vorgestellt. Ich gucke/höre das, das und das. Warum muss Nintendo das machen? Weil andere sowas haben. Pressekonferenz vorbei: Note: ausreichend Warum? keine richtigen Spiele. Häufig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noch ca. 30 Minuten. Dann geht es los. Dann muss Nintendo beweisen, dass Qualität (für sie) noch zählt. Dann muss ein gescheiter online Service angekündigt werden. Dann wird &#8220;Wiimotion +&#8221; vorgestellt.</p>
<p>Ich gucke/höre <a title="IGN Stream" href="http://www.k-files.de/download.php?s=c&amp;action=details&amp;dlid=9551" target="_blank">das</a>, <a title="Nintendo Stream" href="http://a659.g.akamai.net/f/659/54633/5s/on24event.download.akamai.com/54633/events/11/43/95/bclobby.html?eventid=114395&amp;sessionid=1&amp;key=58C3A63E76621F71719DB14A13017C0D&amp;partnerref=undefined&amp;serverutcdiff=2041&amp;mode=countdownlobby" target="_blank">das</a> und <a title="Wiiinsider Live" href="http://wiiinsider.de/news_407284.php" target="_blank">das</a>.</p>
<p>Warum muss Nintendo das machen? Weil andere <a title="Mirrors Edge" href="http://www.on-mirrors-edge.com/" target="_blank">sowas</a> haben.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Pressekonferenz vorbei:</strong></p>
<p>Note: ausreichend</p>
<p>Warum? keine richtigen Spiele. Häufig ungenaue Aussagen, nichts zu: Disaster, Pikmin und Konsorten. Nichts!</p>
<p><a title="grumpy gamer" href="http://grumpygamer.com/7501829" target="_blank">Hier</a> gibt es eine kurze Zusammenfassung aller Pressekonferenzen.</p>
<p><a href="http://i37.tinypic.com/mh3urp.jpg"><img class="aligncenter" src="http://i37.tinypic.com/mh3urp.jpg" alt="" width="310" height="250" /></a></p>
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		<title>Meine Wii Freundescodes:</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 18:48:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Überschrift sagt alles. Hier meine Wii Freundescodes (wie ich sie hasse&#8230;): Mario Kart Wii: 1075 1071 4324 Brawl: 3523 1879 6251 Wii: 1636 6496 4664 5229 Ein Kommentar und ich adde euch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Überschrift sagt alles. Hier meine Wii Freundescodes (wie ich sie hasse&#8230;):</p>
<p>Mario Kart Wii: 1075 1071 4324</p>
<p>Brawl: 3523 1879 6251</p>
<p>Wii: 1636 6496 4664 5229</p>
<p>Ein Kommentar und ich adde euch.</p>
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		<title>Mario Kart Wii &#8211; neuer Wettbewerb</title>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:43:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m0r</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der nächste Mario Kart Wii Wettbewerb wurde gestartet. Man muss auf &#8220;GBA Kampfkurs 3&#8243; durch Tore fahren. Ähnliches ist von Mario Kart DS bekannt. Besondere Schwierigkeit: mit WiiWheel. Ende: 25.5.2008 (ohne Gewähr) Update: Meine Zeit liegt bei 1:17 min. Echt extrem schwer mit dem WiiWheel. Ich glaube nicht, dass ich eine bessere Zeit schaffen werde. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der nächste Mario Kart Wii Wettbewerb wurde gestartet. Man muss auf &#8220;GBA Kampfkurs 3&#8243; durch Tore fahren. Ähnliches ist von Mario Kart DS bekannt. Besondere Schwierigkeit: mit WiiWheel. Ende: 25.5.2008</p>
<p>(ohne Gewähr)</p>
<p>Update:</p>
<p>Meine Zeit liegt bei 1:17 min. Echt extrem schwer mit dem WiiWheel. Ich glaube nicht, dass ich eine bessere Zeit schaffen werde.</p>
<p>Update 2:</p>
<p>Jetzt bin ich bei 1:12 min. Boah. Andere machen 1:08 auf Anhieb :&#8217;(</p>
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		<title>Mario Kart Madness</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 17:49:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Schon wieder ein Post mit Mario Kart. Was schließt der geneigte Leser daraus? Das Spiel ist gut&#8230;oder macht zumindest dem Autor, also mir Spaß. Unser Thema heute: Zeitfahren. Warum ich fast nur Zeitrennen mache ist schnell erklärt: der Luckfaktor. In einem normalen Rennen ist man keine 2 Sekunden auf dem ersten Platz und bekommt 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon wieder ein Post mit Mario Kart. Was schließt der geneigte Leser daraus? Das Spiel ist gut&#8230;oder macht zumindest dem Autor, also mir Spaß.</p>
<p>Unser Thema heute: Zeitfahren.</p>
<p>Warum ich fast nur Zeitrennen mache ist schnell erklärt: der Luckfaktor. In einem normalen Rennen ist man keine 2 Sekunden auf dem ersten Platz und bekommt 2 blaue Panzer (natürlich mitten während dem Sprung über glühende Lava) ab. Beim Zeitfahren kann einem das nicht passieren. Das ist Objektiv.</p>
<p>Mein erklärtes <strong>Ziel</strong>: auf jeder Piste der beste auf der Freundesliste sein. Bisher war das einfach, da hatte ich weniger Wii-Freunde und die paar interessierten sich kaum fürs Zeitfahren. Das hat sich aber geändert und so habe ich einige Herausforderungen erhalten. Aktuell: Warios Goldmine, Rainbow Curse und Mondblickstraße (ohne Pilze).</p>
<p><strong>Warios Goldmine</strong> war relativ einfach (so 10 Anläufe = 10 grobe Fahrfehler). Unfreiwilligerweise habe ich mal wieder vergessen die Pilze einzusetzen. Egal, trotzdem eine Sekunde (?) schneller gewesen. Außerdem muss man sich dann um noch mehr kümmern.</p>
<p><strong>Rainbow Curse</strong> (oder wie die genau heißt) ist echt nicht mein Fall. Da bin ich einfach unglaublich schlecht (2 Sekunden schlechter) Aber irgendwann bashl0r ich die Zeit. Um 5 Sekunden.</p>
<p><strong>Mondblickstraße</strong> <em>ohne Pilze</em> ist geschafft. Das war aber nicht besonders leicht. Versucht mal eure eigene (zugegebener Maßen nicht hervorragende) Rekordzeit ohne den Einsatz von Pilzen zu unterbieten. Vorallem wenn man ein  ziemlich hohes Risiko fahren muss, was bei einer Strecke mit Amok-fahrenden-Autos (grundlose Spurwechsel) nicht gerade von Vorteil ist.</p>
<p>Ansonsten bin ich auf vielen Strecken im guten Mittelmaß. Der wohl beste <strong>Tipp</strong> um seine Zeit zu verbessern ist die Replays der ganzen Freaks anzuschauen. Manchmal benutzen die zwar etwas bekloptte und extrem schweren Abkürzungen, aber ansonsten verraten sie die Ideallinie gut. Vorallem können Turbos oft für extrem Abkürzungen missbraucht werden.<br />
Außerdem: nach dem gelungenen Start das Motorrad (was sind schon Karts) nicht direkt hochreisen, sondern etwas verzögert, das bringt einiges an Geschwindigkeit.</p>
<p>Das nahezu samtliche Rekorde mit Funky Kong aufgestellt sind, spricht leider nicht für die anderen Charaktere, aber wenn man nicht gerade den Weltrekord aufstellen will kann man das sicher vernachlässigen.</p>
<p>Wann startet eigentlich der nächste Wettbewerb? Die Ergebnisse konnte man jetzt lange genug begutachten.</p>
<p>Btw:<br />
Galileo besteht mittlerweile ja nur noch aus irgendwelche &#8220;Original vs. Fälschung&#8221; und &#8220;Hot Pants vs. Minirock&#8221;. Wie kann man das ehemals wirklich gute Magazin so vergewaltigen?</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p>Habe auf Regenbogen Boulevard inzwischen eine recht gute Zeit aufgestellt.</p>
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		<title>Mario Kart Wii &#8211; erster Wettbewerb gestartet</title>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 13:23:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ui, was habe ich da vorhin entdeckt, der erste Wettbewerb bei Mario Kart Wii wurde gestartet. Man muss auf einer leicht modifizierten Version von Marios Piste so schnell wie möglich 3 Runden im Versus (100ccm) absolvieren. Bei der Version läuft der Kettenhund frei (nur durch die geteerte Strecke begrenzt) umher und wird von zwei Itemboxen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ui, was habe ich da vorhin entdeckt, der erste Wettbewerb bei Mario Kart Wii wurde gestartet. Man muss auf einer leicht modifizierten Version von <strong>Marios Piste so schnell wie möglich</strong> 3 Runden im Versus (100ccm) absolvieren.<br />
Bei der Version läuft der Kettenhund frei (nur durch die geteerte Strecke begrenzt) umher und wird von zwei Itemboxen verfolgt, ähnlich wie bei der DS Peach Strecke.<br />
Leider ist bei dem Wettbewerb aufgrund der 11 gegnerischen Fahrer der <strong>Luck-Faktor</strong> extrem hoch. Mal hat man Glück, bekommt gute Items und wird nicht von einem einzigen blauen Panzer getroffen, dann wieder kommen ca. 1000 Panzer, 500 Bananen und noch ein Pow-Block hinterher.</p>
<p>Meine Zeit liegt um die 1:48 bzw. ist (im Moment noch) 10 Sekunden schlechter als Platz eins. Das dürfte sich aber bald ändern, wenn die ganzen Freaks wie &#8220;Frostbeule&#8221; sich darauf stürzen.</p>
<p>Update:</p>
<p>Der Wettbewerb ist am 10.5 geendet. Die beste Zeit war im Bereich von 1:34.</p>
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		<title>Mario Kart Online &#8211; 61010/61070</title>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 12:56:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eigentlich hatte ich bisher ja noch nie irgendwelche Probleme mit Mario Kart im Onlinemodus, doch wie bei allem anderen gibt es auch hier ein erstes Mal. Ich kann mich, wie viele Andere, nicht verbinden und erhalte Fehler 61010/61070. Die Server sind überlastet/am krepieren. (Servers are down) Das dürfte zum einen am nun gestarteten Wettbewerb und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich hatte ich bisher ja noch nie irgendwelche Probleme mit Mario Kart im Onlinemodus, doch wie bei allem anderen gibt es auch hier ein erstes Mal. Ich kann mich, <a href="http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?s=6c41699e4c6cdf32552898612da65ca8&amp;t=51859&amp;page=269">wie viele Andere</a>, nicht verbinden und erhalte <a href="http://www.nintendowifi.de/customersupport/troubleshoot.do?error=61070&amp;x=0&amp;y=0">Fehler 61010/61070</a>. <strong>Die Server sind überlastet/am krepieren. (Servers are down)</strong><br />
Das dürfte zum einen am nun <a href="http://nooblog.wordpress.com/2008/05/01/mario-kart-wii-erster-wettbewerb/">gestarteten Wettbewerb</a> und zum anderen am hinzukommen der Amerikaner liegen. Brawl ist anscheinend auch betroffen, habe ich aber noch nicht getestet. Das eigentlich schlimme ist ja, dass Nintendo nicht endlich mal <strong>Server aufrüstet</strong>, dass peaks besser ausgehalten werden bzw. überhaupt nicht mehr auftreten. Immerhin passiert das ja nicht zum ersten Mal, schon bei Mario Strikers war es so.</p>
<p>An meiner <strong>Internetverbindung</strong> darf es übrigens nicht liegen, immerhin habe ich gestern in geschlagenen 15 (!) Minuten (24ct/min) an der 1&amp;1 Hotline ein Störungsticket aufgegeben, dass laut der SMS heute morgen um 8 bearbeitet wurde. Grund waren <a href="http://nooblog.wordpress.com/2008/03/06/pppoe-fehler/">zahlreiche PPPoE-Fehler</a>. Irgendwie überlege ich schon nach Ablauf des Vertrages zur Telekom zu wechseln, da kann man Störungen immerhin Online melden&#8230;</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Übrigens:</span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"></span><br />
-Ich habe mir mal <a href="http://www.zak2.org/">Zak MacKracken 2</a> runtergeladen (natürlich per Torrent &#8211; share your traffic). Werde ich nachher anspielen, auch wenn ich wahrscheinlich keine zwei Meter weit kommen werde <img src='http://m0re.de/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
-Wer noch Platz in seiner MKWii Freundesliste hat kann mich adden. Mein Freundescode ist 1075-1071-4324. Natürlich brauche ich dann auch euren Code <img src='http://m0re.de/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
-Wie kann ich bei ScribeFire Tags anfügen? Edit: Habs rausgefunden^^<br />
-Ich mag den Wettkampfmodus bei Mario Kart Wii (!) nicht besonders. Die Strecken sind einfach <strong>viel</strong> <strong>zu groß</strong> dafür. Die neue Version von GCN Warios Piste ist auch nicht mein Fall. Die Stelle mit den Pflanzen und dem Feuer ist mir zu groß/zu lang.<br />
-<strong><a href="http://annalist.noblogs.org/">Blog entdeckt</a></strong></p>
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		<title>Mario Kart Wii &amp; mehr</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 16:43:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Endlich! Endlich ein Spiel, von Nintendo, das einen ziemlich guten Onlinemodus hat. Endlich kann ich es spielen! Was soll man weiter Sagen? Es ist Mario Kart, trotz Motorrädern und Stunts. Noch immer gibt es die verdammten Luckboxen und noch immer bin ich bis 10s vor Schluss Erster und bekomme dann 10 blaue Panzer, 3 rote [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich! Endlich ein Spiel, von Nintendo, das einen ziemlich guten Onlinemodus hat. Endlich kann ich es spielen!</p>
<p>Was soll man weiter Sagen? Es ist Mario Kart, trotz Motorrädern und Stunts. Noch immer gibt es die verdammten Luckboxen und noch immer bin ich bis 10s vor Schluss Erster und bekomme dann 10 blaue Panzer, 3 rote Panzer und mindestens eine Banane ab. Ohne den Onlinemodus lohnt sich das Spiel aber auf keinen Fall. Kaufen!</p>
<p>Außerdem:<br />
-&#8221;Strrraaaaaaanzllll!!!11!!!&#8221;<br />
-&#8221;Aaah you cheaters, next time I cheat wuhahaha&#8221; (Waluigi, keine Garantie auf den genauen Wortlaut)<br />
-Ich nutze jetzt <a href="http://www.scribefire.com/" target="_blank">ScribeFire</a>, ist ganz nett, auch wenn es bisschen besser sein könnte.</p>
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